
CARTAS LEGENDARIAS
CONOCE LAS CARTAS LEGENDARIAS
Las cartas legendarias son las mejores y más dificiles de encontrar, hay 10 cartas legendarias que podemos encontrar apartir de la arena 4.

SABUESO DE LAVA
Carta voladora, lenta pero con mucha vida, ataca a las estructuras, tiene mucha vida y al morir explota y genera un puado de cachorros de lava (parecidos a los esbirros), es perfecta para tanquear cartas con más ataque. Cuesta 7 de elixir.

DREAGÓN INFERNAL
Tiene una velocidad media. una vida de 1000 ( bastante buena). Surca el cielo y el daño que produce aumenta progresivamente con el tiempo que te este golpeando (como la torre infernal) si consigue contactar con tus torres estás perdido! Cuesta 4 de elixir.

CEMENTERIO
Este hechizo genera un montón de esqueletos en cualquier lugar de la arena, es ideal para destruiz torres de defensas y ayudar a tras cartas ofensivas. se suele utilizar para atacar. Cuesta 5 de elixir.

MAGO DE HIELO
Carta con velocidad media, una vida nrmal y que produce daño de area a la vez que relantiza a todo lo que ataca tiene un alcance de 5,5. Es buena tanto como para defender como pra atacar ayudando a otras cartas. Tiene un coste de elixir de 3.

EL TRONCO
Hechizo con un gran alcance, reocorre gran parte del suelo de la arena llevándose a su paso a todo lo que pilla, tambien hace daño a las torres y estructuras. Es buena atacando y defendiendo. Su coste de elixir es 2.

CHISPITAS
Esta tropa tiene un alcance de 4,5 una vida muy buena y una daño de area brutal. Se distrae con facilidad pero si consigues que llegue a la torre de coronas será imparable. Se suele usar para atacar y muy rara vez para defender. Cuesta 6 de elixir.

MINERO
El miero es muy rápido, además es capaza de hacer un tunel hasta cualquier partde de la arena, ésta carta es super útil tanto como para COFRESatacar (suele ser lo normal), defender o rematar las torres que se quedan con poca vida. Tiene un coste de 3 de elixir.

MAGO ELECTRÓNICO
Cuando esta carga aparece suelta una descarga, es más o menos rápido tiene una vida decente un alcance de 5 y con ambas manos ataca a aire y tierra. Es una carta defesiva y cuesta 4 de elixir.

PRINCESA
La princesa tiene muy poca vida y una velocidad media, pero un alcance inigualable y hace mucho daño de area, se usa o para defender o para atacar apoyando aotras cartas desde muy lejos. Cuesta 3 de elixir.

LEÑADOR
Es una carta súper rápida con una vida buena. Se distrae con facilidad pero hace mucho daño, al morir genera una rabia que ayudará a otras cartas. Es una carta ofensiva Tiene un coste de elixir de 4.

BANDIDA
asalta su objetivo y le hace mucho daño de golpe y luego se queda atacando durante un buen rato. Es legendaria y muy fuerte. Puedes descubrirla aquí: bandida. Es la primera carta en llegar al juego de esta vez, podrás conseguirla el 17 de marzo en un desafío o 24 para todo el mundo si tienes suerte en algún cofre. Gasta 3 de elixir y es genial, hace bastante daño.

BRUJA NOCTURNA
invoca murciélagos... es una bruja que no ataca a distancia, pega con la vara. Y cuando muere vienen estos murciélagos... y es legendaria. Gasta 4 de elixir. Te recordará a la bruja de los esqueletos, pero esta ataca a distancia.
